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	<title>Comentarios en: The Elements of User Experience</title>
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	<description>El blog de David Bonilla</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 May 2012 08:59:13 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Por: The Elements of User Experience &#124; Bonillaware &#171; Terremoto BCN</title>
		<link>http://www.bonillaware.com/elements-user-experience#comment-988</link>
		<dc:creator>The Elements of User Experience &#124; Bonillaware &#171; Terremoto BCN</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 12:00:03 +0000</pubDate>
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		<description>[...] The Elements of User Experience &#124; Bonillaware.  Advertisement  GA_googleAddAttr(&quot;AdOpt&quot;, &quot;1&quot;); GA_googleAddAttr(&quot;Origin&quot;, &quot;other&quot;); [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] The Elements of User Experience | Bonillaware.  Advertisement  GA_googleAddAttr(&quot;AdOpt&quot;, &quot;1&quot;); GA_googleAddAttr(&quot;Origin&quot;, &quot;other&quot;); [...]</p>
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		<title>Por: olb</title>
		<link>http://www.bonillaware.com/elements-user-experience#comment-986</link>
		<dc:creator>olb</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 15:05:00 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Pensar Primero&quot;, de Mordecki. Me pareció tan útil como &quot;No me hagas pensar&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Pensar Primero&#8221;, de Mordecki. Me pareció tan útil como &#8220;No me hagas pensar&#8221;.</p>
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		<title>Por: Anónimo</title>
		<link>http://www.bonillaware.com/elements-user-experience#comment-884</link>
		<dc:creator>Anónimo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 09:46:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bonillaware.com/?p=2763#comment-884</guid>
		<description>Gracias David por la reseña, aunque no estoy del todo convencido. Yo estoy muy interesado por un buen libro de UX y no lo encuentro. Últimamente me he leido el libro &quot;Designing with the Mind in Mind&quot; y no sólo no aprendí nada sino que no fue tan divertido como esperaba, antes de eso me había leido &quot;Designing Web Navigation: Optimizing the User Experience&quot; y parecía un libro de instituto. Lo único que hacia es clasificar lo obvio y matarme de aburrimiento.  &quot;Designing Interfaces: Patterns for Effective Interaction Design&quot; o los libros deTufte están mejor (al menos son libro bonitos) pero no descubres nada nuevo.
Los únicos libros de UX que de verdad me han gustado han sido el &quot;Don&#039;t Make Me Think&quot; y la guía gratuita de Apple &quot;iOS Human Interface Guidelines&quot; donde aprendí algunos trucos muy interesantes.

Le echaré un vistazo al libro &quot;elements&quot;, aunque eso de los planos... no me acaba de convencer. Espero que sigas leyendo libros de UX poniendo aquí su crítica... :)

Y aprovecho para preguntar a los demás, ¿qué libro de UX me aconsejáis?

    </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias David por la reseña, aunque no estoy del todo convencido. Yo estoy muy interesado por un buen libro de UX y no lo encuentro. Últimamente me he leido el libro &#8220;Designing with the Mind in Mind&#8221; y no sólo no aprendí nada sino que no fue tan divertido como esperaba, antes de eso me había leido &#8220;Designing Web Navigation: Optimizing the User Experience&#8221; y parecía un libro de instituto. Lo único que hacia es clasificar lo obvio y matarme de aburrimiento.  &#8220;Designing Interfaces: Patterns for Effective Interaction Design&#8221; o los libros deTufte están mejor (al menos son libro bonitos) pero no descubres nada nuevo.<br />
Los únicos libros de UX que de verdad me han gustado han sido el &#8220;Don&#8217;t Make Me Think&#8221; y la guía gratuita de Apple &#8220;iOS Human Interface Guidelines&#8221; donde aprendí algunos trucos muy interesantes.</p>
<p>Le echaré un vistazo al libro &#8220;elements&#8221;, aunque eso de los planos&#8230; no me acaba de convencer. Espero que sigas leyendo libros de UX poniendo aquí su crítica&#8230; <img src='http://www.bonillaware.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Y aprovecho para preguntar a los demás, ¿qué libro de UX me aconsejáis?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel López</title>
		<link>http://www.bonillaware.com/elements-user-experience#comment-873</link>
		<dc:creator>Daniel López</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 08:07:00 +0000</pubDate>
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		<description>Pero hay una diferencia entre tener que tratar todos los casos, que eso lo tenemos que hacer, y tener que tratarlos por igual, que no es lo mismo. 

Hasta los lenguajes modernos te separan el camino &quot;normal&quot; del código de el camino de tratar las excepciones. Hacer código robusto e indestructible no significa que el camino de las excepciones sea igual de eficiente, &quot;bonito&quot; etc. que el camino normal... y viceversa.

Como programador me precio de hacer programas bastante bastante robustos, por necesidad por que en vez de uno gordo tengo muchos pequeños y no puedo tenerlos a todos en la cabeza todo el tiempo, pero al mismo tiempo tengo claro cual es el camino que ha de ser más eficiente y rápido. Si ocurre una excepción, entonces lo principal es intentar recuperarse, escribir logs suficientemente precisos para saber lo que ocurre, asegurarse de no dejar nada a mitad... se trata, pero diferente, que es la palabra clave.

La Ley de Pareto es muy importante pero se &quot;usa&quot; muy mal, por que no se tiene en cuenta para organizar el desarrollo, o por que se usa como &quot;arma arrojadiza&quot; para dejar ese 20% final sin hacer (por que total va a costar mucho) y luego el tratamiento de las excepciones y los &quot;corner case&quot; quedan a la altura del betún... en cristiano: chapuzalandia.

La idea es que sí, se ha de tratar todo, pero no, no igual. Puntilloso que es uno :P.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pero hay una diferencia entre tener que tratar todos los casos, que eso lo tenemos que hacer, y tener que tratarlos por igual, que no es lo mismo. </p>
<p>Hasta los lenguajes modernos te separan el camino &#8220;normal&#8221; del código de el camino de tratar las excepciones. Hacer código robusto e indestructible no significa que el camino de las excepciones sea igual de eficiente, &#8220;bonito&#8221; etc. que el camino normal&#8230; y viceversa.</p>
<p>Como programador me precio de hacer programas bastante bastante robustos, por necesidad por que en vez de uno gordo tengo muchos pequeños y no puedo tenerlos a todos en la cabeza todo el tiempo, pero al mismo tiempo tengo claro cual es el camino que ha de ser más eficiente y rápido. Si ocurre una excepción, entonces lo principal es intentar recuperarse, escribir logs suficientemente precisos para saber lo que ocurre, asegurarse de no dejar nada a mitad&#8230; se trata, pero diferente, que es la palabra clave.</p>
<p>La Ley de Pareto es muy importante pero se &#8220;usa&#8221; muy mal, por que no se tiene en cuenta para organizar el desarrollo, o por que se usa como &#8220;arma arrojadiza&#8221; para dejar ese 20% final sin hacer (por que total va a costar mucho) y luego el tratamiento de las excepciones y los &#8220;corner case&#8221; quedan a la altura del betún&#8230; en cristiano: chapuzalandia.</p>
<p>La idea es que sí, se ha de tratar todo, pero no, no igual. Puntilloso que es uno <img src='http://www.bonillaware.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> .</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: David Bonilla</title>
		<link>http://www.bonillaware.com/elements-user-experience#comment-872</link>
		<dc:creator>David Bonilla</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 07:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bonillaware.com/?p=2763#comment-872</guid>
		<description>Pues yo reconozco ser uno de esos programadores no-programadores, porque cuando me ponía a hacer un &lt;b&gt;código &lt;i&gt;indestructible&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, no me paraba a pensar la prioridad de la casuística en base a su probabilidad de aparición.

Yo creo que en desarrollo, en casi todos los proyectos nos encontramos con la Ley de Pareto, en cuanto a funcionalidades-coste de desarrollo y... seguimos cayendo una y otra vez.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues yo reconozco ser uno de esos programadores no-programadores, porque cuando me ponía a hacer un <b>código <i>indestructible</i></b>, no me paraba a pensar la prioridad de la casuística en base a su probabilidad de aparición.</p>
<p>Yo creo que en desarrollo, en casi todos los proyectos nos encontramos con la Ley de Pareto, en cuanto a funcionalidades-coste de desarrollo y&#8230; seguimos cayendo una y otra vez.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Daniel López</title>
		<link>http://www.bonillaware.com/elements-user-experience#comment-871</link>
		<dc:creator>Daniel López</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 19:41:00 +0000</pubDate>
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		<description>Suena bien, en la línea del &quot;Don&#039;t make me think&quot; de Steve Krug.

Eso sí, se nota que el que lo escribe no es un programador por que eso de &quot;Los programadores están entrenados para tratar cada caso por igual, 
tanto si es algo común como si sólo puede pasar 1 de cada 1000 veces.&quot; sólo lo puede decir alguien que no sepa realmente programar ;).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Suena bien, en la línea del &#8220;Don&#8217;t make me think&#8221; de Steve Krug.</p>
<p>Eso sí, se nota que el que lo escribe no es un programador por que eso de &#8220;Los programadores están entrenados para tratar cada caso por igual,<br />
tanto si es algo común como si sólo puede pasar 1 de cada 1000 veces.&#8221; sólo lo puede decir alguien que no sepa realmente programar <img src='http://www.bonillaware.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: David Bonilla</title>
		<link>http://www.bonillaware.com/elements-user-experience#comment-869</link>
		<dc:creator>David Bonilla</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 04:29:00 +0000</pubDate>
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		<description>¡Espero que te guste! No encontraras el santo Grial... pero al menos sabrás que lo estás buscando :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¡Espero que te guste! No encontraras el santo Grial&#8230; pero al menos sabrás que lo estás buscando <img src='http://www.bonillaware.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: David Bonilla</title>
		<link>http://www.bonillaware.com/elements-user-experience#comment-870</link>
		<dc:creator>David Bonilla</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 04:29:00 +0000</pubDate>
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		<description>Nada Xavi, si quieres te lo dejo para que le eches un vistazo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nada Xavi, si quieres te lo dejo para que le eches un vistazo.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Xavi Sanchez</title>
		<link>http://www.bonillaware.com/elements-user-experience#comment-867</link>
		<dc:creator>Xavi Sanchez</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 20:18:00 +0000</pubDate>
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		<description>Yo también andaba buscando algo de usabilidad. Lástima que hace 3 días hice macro pedido a Amazon... Me lo apunto para la siguiente ocasión.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo también andaba buscando algo de usabilidad. Lástima que hace 3 días hice macro pedido a Amazon&#8230; Me lo apunto para la siguiente ocasión.</p>
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	<item>
		<title>Por: David Bonilla</title>
		<link>http://www.bonillaware.com/elements-user-experience#comment-866</link>
		<dc:creator>David Bonilla</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 11:22:00 +0000</pubDate>
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		<description>No eres un exquisito, es que yo soy un pailán y me he comido la mitad de la frase. Ya está corregido y &lt;b&gt;ahora tiene sentido&lt;/b&gt; ^_^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No eres un exquisito, es que yo soy un pailán y me he comido la mitad de la frase. Ya está corregido y <b>ahora tiene sentido</b> ^_^</p>
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